简单来说,现在的游戏内容与安阳当初的设想有了很大的出入,游戏战斗内容只占到了游戏总体的三分之一左右,而三分之二的内容都在围绕着大厅来开发。
因为在开发和测试的过程中,崔天凯他们发现了一个问题,那就是这个游戏虽然挺让人上瘾的,但是如果作为一款网络游戏来说,还是显得单调了一些,而且根据内部测试,游戏结束后更多的时间会消耗在大厅中。
由此,众人经过几次内部会议后,将完善大厅的功能作为了一个重点,目的就是带给用户更多的互动。
首先是根据游戏内容,将大厅的贴图做成了好多区域,也就是说每走到一个地方都能保证玩家有不同的体验。
而且在这个基础上更是增加了一些功能性NPC,这些NPC可以和玩家进行简单互动,同时在以后的活动中将启用这些NPC。
而作为主要交互手段的聊天功能更是投入了不少的精力,玩家不仅可以互相顶着一个小白条聊天,还能加了好友后单独开一个三步的聊天副本进行聊天,而这个三步的聊天副本在后续的版本中会开放更多人的加入。